자신만의 객체를 만드는 것은 재미있고 쉽습니다. 이를 통해 도면과 프로젝트 전반에 걸쳐 간편하게 디자인할 수 있으며, 자산과 프레젠테이션에 빠르고 개인적인 스타일을 추가할 수 있습니다. 그리는 모든 것을 사용하여 나만의 오브젝트 팩을 만들 수 있으며, 원하는 만큼 팩을 만들 수 있습니다. '나만의 오브젝트 만들기'는 월간 또는 연간 구독의 일부로 제공되는 유료 기능입니다.
객체 팩 만들기
새로운 객체 팩을 만들려면 다음을 탭하세요. + 객체 라이브러리의 내 팩 섹션에 있는 버튼입니다.
개체 팩의 이름을 지정하라는 메시지가 표시됩니다.
적합한 이름을 선택한 후 탭하세요. 이름을 설정합니다.
새로 만든 개체 팩의 팩 보기로 이동합니다.
객체를 만들려면 원하는 획을 선택한 다음 객체 팩 보기의 아무 곳에나 드래그 앤 드롭하세요. 객체가 생성되면 획이 자동으로 그룹화되어 객체를 더 쉽게 이동하고 편집할 수 있습니다.
또한 탭할 수도 있습니다 + 개체 팩 보기에서 활성 선택 항목이 있을 때 획을 개체로 추가합니다.
원하는 항목을 Object Pack에 추가한 후 다음을 탭합니다. 도서관으로 돌아가기 단추.
오브젝트 팩은 오브젝트 라이브러리의 '내 팩' 섹션에 표시됩니다. 언제든지 오브젝트 팩을 편집하고 추가할 수 있습니다. 다른 팩과 마찬가지로 직접 만든 오브젝트를 즐겨찾기에 추가할 수 있습니다. .
객체 팩 설정 편집
언제든지 개체 팩의 이름을 편집하고, 설명을 추가하거나, 브러시 속성 설정을 변경할 수 있습니다.
Object Pack 설정 편집을 시작하려면 다음을 탭하세요. ... 객체 라이브러리에서 객체 팩 옆에 있는 아이콘.
수도꼭지 편집하다 Object Pack 설정에 액세스합니다.
개체 팩을 삭제할 수도 있습니다. 삭제 후에는 되돌릴 수 없습니다.
또한 Object Pack의 팩 보기에서 설정 아이콘을 탭하여 Object Pack 설정에 액세스할 수도 있습니다.
객체 팩 설정에서는 팩에 적용할 수 있는 모든 옵션을 볼 수 있습니다. 다음으로 돌아갈 수 있습니다. 개체 라이브러리/개체 팩 보기를 탭하여 도서관으로 돌아가기 또는 팩으로 돌아가기 단추.
객체 팩 이름 변경 Object Pack을 생성할 때 설정합니다.
추가하다 귀하의 객체 팩에 대한 설명 . 객체 라이브러리의 검색 기능을 사용하면, 패키지 설명에 있는 단어도 검색됩니다.
에서 기본 팩 속성, 도구 휠에서 캔버스에 추가하는 객체에 적용할 도구 속성을 선택할 수 있습니다. 기본적으로 객체는 캔버스에 다시 추가될 때 생성한 상태로 표시됩니다. 다양한 옵션을 전환하여 객체가 도구 휠에서 현재 활성화된 도구의 속성을 하나 이상 사용할지 여부를 결정할 수 있습니다. 옵션을 전환하는 것은 팩에 새로 추가된 객체에만 적용됩니다. 속성 적용 단추.
브러시 유형을 켜면 캔버스에 객체를 추가할 때 도구 휠의 활성 도구가 사용됩니다.
크기를 켜면 캔버스에 객체를 추가할 때 도구 휠에서 활성 도구의 크기가 사용됩니다.
색상을 켜면 캔버스에 객체를 추가할 때 도구 휠에서 활성 도구의 색상이 사용됩니다.
탭핑 속성 적용 버튼을 클릭하면 선택한 브러시, 크기 및 색상 속성 설정이 팩에 있는 모든 기존 개체에 적용됩니다.
[올해 후반에 출시 예정] Live Share Link를 사용하면 다음을 수행할 수 있습니다. 객체 팩 공유 다른 사용자에게 공유 객체 팩에 대해 자세히 알아보세요. 여기 .
당신도 할 수 있습니다 팩 삭제 개체 팩을 영구적으로 삭제하려면 다음을 클릭하세요. 삭제 후에는 취소할 수 없습니다.
개체 설정 편집
객체 팩 설정과 마찬가지로 개별 객체의 설정도 편집할 수 있습니다. 객체 이름을 편집하고, 브러시 속성 설정을 변경하고, 객체에 검색 태그를 추가할 수 있습니다.
개체 설정 편집을 시작하려면 개체 팩의 팩 보기로 이동하여 편집할 개체를 탭한 채로 유지하세요. 상황에 맞는 메뉴가 열립니다.
객체를 편집하려면 다음을 탭하세요. 편집하다 팝업 메뉴에서 옵션을 선택하세요.
활성 선택 항목이 있는 경우 현재 개체를 현재 활성 선택 항목으로 바꿀 수도 있습니다. 선택 항목으로 바꾸기 옵션입니다. 이 작업은 취소할 수 없습니다.
객체를 삭제하려면 다음을 누르세요. 삭제 팝업 메뉴에서 옵션을 선택하세요. 이 작업은 취소할 수 없습니다.
객체 설정에서는 객체에 적용할 수 있는 모든 옵션을 볼 수 있습니다. 객체 팩 보기로 돌아가려면 팩으로 돌아가기 단추.
현재 팩에 있는 개체 사이를 앞뒤로 이동할 수 있습니다. < 그리고 > 버튼.
여기서 당신은 할 수 있습니다 객체의 이름을 지정하세요 .
당신은 할 수 있습니다 태그 추가 개체에. 이는 개체 라이브러리의 검색 기능을 사용할 때 개체가 표시되는 방식에 영향을 미칩니다.
- 에서 개별 개체 속성, 캔버스에 객체를 추가할 때 도구 휠에서 어떤 도구 속성이 객체에 영향을 미치는지 선택할 수 있습니다. 기본적으로 객체는 캔버스에 다시 추가될 때 생성 당시의 상태로 표시됩니다. 다양한 옵션을 전환하여 객체가 도구 휠에서 현재 활성화된 도구의 속성을 하나 이상 사용할지 여부를 결정할 수 있습니다. 객체의 옵션을 전환하면 팩의 해당 객체에만 적용됩니다.
- 브러시 유형을 켜면 캔버스에 개체를 추가할 때 도구 휠의 활성 도구가 사용됩니다.
- 크기를 켜면 캔버스에 개체를 추가할 때 도구 휠에서 활성 도구의 크기가 사용됩니다.
- 색상을 켜면 캔버스에 객체를 추가할 때 도구 휠에서 활성 도구의 색상이 사용됩니다.
당신도 할 수 있습니다 개체 삭제 객체를 영구적으로 삭제합니다. 이 작업은 취소할 수 없습니다.