Windows 向けコンセプトと Android および Chrome OS 向けコンセプトは、モバイル プラットフォーム (iOS 向けコンセプトは 10 年前に開始) 間で創造性を促進するために 2018 年にリリースされた、無限スケッチ アプリの新しいバージョンです。私たちは、Windows、Android、iOS 間でのクロスプラットフォームの同等性に向けて、できるだけ早く取り組んでいます。アプリの使用感について質問やフィードバックがある場合は、アプリ内の [ヘルプ] > [何でも聞いてください] にアクセスして直接チャットでお問い合わせください。
私たちは、世界中のプロのデザイナー、イラストレーター、ビジュアルシンカーによるチュートリアルの作成とストーリーの共有に取り組んでいます。以下は、定期的に更新される当社の資料のリストです。また、最新の資料は、当社の ニュース。
はじめる
Windows の概念を学ぶ(ユーチューブ)
Android の概念を学ぶ(ユーチューブ)
メモ、図面、デザインを選択して編集する(チュートリアル)
絵を描くことを学ぶシリーズ(ユーチューブ)
ツール、ブラシ、色
スライスツール: アイデアを分割して征服する(チュートリアル)
ナッジツール(チュートリアル)
線の代わりに図形を描く: 塗りつぶしストロークの 8 つの練習(チュートリアル)
カラーピッカーの使い方(チュートリアル)
アイコンの作り方(チュートリアル)
精度
コンセプトでデザインする方法(チュートリアル)
グリッドを編集する方法(チュートリアル)
パースペクティブグリッドの設定方法(チュートリアル)
遠近グリッドを使ったスケッチの描き方(チュートリアル)
罫線入り紙の作り方(チュートリアル)
オブジェクト
オブジェクトライブラリの使い方(チュートリアル)
輸出
PDFを編集する方法(チュートリアル)
アートストーリーとチュートリアル
ストーリーボードの芸術 - ミミ・チャオ(インタビュー)
アーバンスケッチジャーナルの作成 - アミン・ザカリア氏と(インタビュー)
コミックキャラクターのスケッチ - マイキー・マルティネス(インタビュー)
オーストラリアの奥地を描く - ヘレン・ゴードンと(インタビュー)
都市の風景を描く(チュートリアル)
写真を修正する方法(チュートリアル)
デザインストーリーとチュートリアル
ブランドデザインの問題解決 - フランツ・エスコラスティコ氏(インタビュー)
デザインに色とパターンを追加する - ジル・バックリー氏(インタビュー)
建築における空間デザインの探求 - セドリック・クリスチャン、AIA (インタビュー)
ホワイトワークのためのデザイン - ジル・バックリー氏(インタビュー)
視覚的思考ストーリーとチュートリアル
コンセプトスケッチノートツールボックス(チュートリアル)
スケッチノート作成ツールとテクニック - トビー・ブッシュ(インタビュー)
以前のバージョンのコンセプト for iOS から、古いけれども今でも関連性のあるストーリーをいくつかご紹介します。あなたの作品にインスピレーションを与える素晴らしいイラストやデザインのヒントが満載です。お楽しみいただければ幸いです。
アートストーリーとチュートリアル
スケッチのスキルを向上させる10のテクニック(チュートリアル)
自分の手を描く(チュートリアル)
簡単に反射を作る方法(チュートリアル)
(良い)食感が味を良くする(チュートリアル)
大気遠近法で描くための 5 つの練習(チュートリアル)
ガラス球の透明性 - マイケル・フィッシャー(インタビュー)
タトゥーの芸術と技術 - マルセロ・カミンゲス(インタビュー)
ステンシルの作り方 - ジル・バックリー(インタビュー)
キャラクタースケッチの基本(チュートリアル)
カスタムグリーティングカードの作り方(チュートリアル)
ラフスケッチから最終レンダリングまで(チュートリアル)
iPadでステンドグラスをデザインする方法(チュートリアル)
創造性は変革をもたらす - デイブ・ピーターソン氏(インタビュー)
ボランティアゾンビの芸術 - ヘレン・マッデン(インタビュー)
果樹の剪定ガイド - アレックス・グローバー(インタビュー)
デザインストーリーとチュートリアル
ペーパーレス建築家のデザインライフ - クレイグ・バーンズ(インタビュー)
建築デザインのレイヤー - エリック・ミキテン氏(インタビュー)
建築デザインへの旅 - エヴァン・ブロンスタイン氏と(インタビュー)
iPadでステンドグラスをデザインする方法(チュートリアル)
知りたいことや共有したいストーリーはありますか?ぜひご意見をお聞かせください。サポート@concepts.appそしてチャットしましょう。