私たちは、誰もが強力なクリエイティブツールに値すると信じており、どのオペレーティングシステムでも最高のクリエイティブプラットフォームを作成することを目標としています。2018年8月にWindowsで無限のスケッチ体験を初めてリリースして以来、私たちは長い道のりを歩んできました。そして、Windows、Android、iOSのコンセプト間のギャップを埋めることに近づいています。私たちの達成したことと今後の予定については、当社の ロードマップ ページ。
Windows ロードマップ
最終更新日: 144日